王者对抗路必须知道的三种上分思路 转线游走思路
100次浏览 发布时间:2024-10-31 08:40:18对线的核心就是兵线 ,等级,英雄强度对抗
就以孙策和木兰为例
我玩孙策会直接抢二
我玩木兰会等兵线进塔再吃
这就是强的压制
孙策抢线但不卡线的原因在于
会玩的木兰基本上不会出来
但二技能可以补兵
而孙策不到二级
也没有单吃能力
再举个例子
孙策对杨戬谁强谁弱呢
根据我以前的教育实力来讲
孙策会稍微强一点
因为孙策到二的速度会比较杨戬快
但杨戬如果走位合适
即使抢二较慢也有很大概率反吃孙策
原因在于孙策的技能较为笨拙
而杨戬的操作空间
以及本身的真伤爆发
会对孙策造成很大的威胁
但如果说杨戬求稳
不抢二
到三级以后就会逐渐对孙策形成压制
而到四级同等级同经济的情况
杨戬基本会一直压制孙策
涉及的因素比较多
不是绝对性能
对比的是双方内心对技能的博弈
技术的判断是根据英雄本身的上线操作所决定的
至于更深层次的卡线等对兵线运用的思路
情况太多是没法继续描述的
但总体思路就是限制对面发育
让对面更难受丢资源
我都是直接的海中就会有英雄本身的操作和对抗的画面
而这就是你玩对抗路
对线必须掌握的预判思路
你要尽可能的去猜测对面行为
来运用双方的技能等级差
甚至说位置来找寻对抗机会
有些高强度的对决
你出来之前的位置不对
没人帮忙的情况
就有可能被卡兵线一整局
这绝对不是开玩笑