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你个人心中FC主机上最经典的十款游戏是哪些?

100次浏览     发布时间:2024-11-22 11:01:10    

之前和大家聊了很多FC主机上的经典游戏,今天想和大家说说我个人心中最经典的10款FC游戏,不知道各位心中最经典最喜欢的又是哪些游戏呢?欢迎大家在评论区留言!~

我个人是非常喜欢RPG类型的游戏,所以这份榜单里RPG类型的游戏会比较多一点吧,不代表其他游戏不好,毕竟青菜萝卜各有所爱嘛!~

《超级魂斗罗》游戏于1990年在FC主机上发售,是魂斗罗的续作。

这部作品我为什么会放第一个介绍呢?因为这是我儿时接触的第一款FC主机游戏,也是我第一个打通关的游戏,和其他游戏相比,这个游戏对我的性质和意义就不一样了,当然游戏本身的质量也是非常不错的,在FC主机同类型的游戏中也是经典游戏之一。

《忍者龙剑传3黄泉的方舟》游戏于1991年在FC主机上发售,是该系列在FC主机上的第三部作品。

本作作为在FC主机末期发售的作品,经过了前两部作品的打磨,游戏可以说达到了整个系列在FC主机上的巅峰。本作不论是在操作、打击手感、画面、音乐还有系统设定等各方面做的都是非常的出色,本作也是当年我在FC主机上为数不多打通关的单人动作游戏。

《热血新纪录》游戏于1992年在FC主机上发售,这是一款多人对抗的竞技类游戏。

游戏最多可以支持4名玩家参与对战(但同屏最多是2v2对战)这款游戏是我小时候和小伙伴们在一起玩的最多的一款游戏,因为游戏本身就存在竞赛性质,所以当时和小伙伴们一起玩的时候大家都想着要争夺第一,在游戏里大家通过各种道具、陷阱等多种手段只为获得最终的胜利。这款游戏多人游玩的乐趣是远胜于单人游玩的。

《忍者神龟格斗版》于1993年在FC主机上发售,和FC主机上其他的忍者神龟游戏不同,这是一款格斗游戏,也是FC主机上发售的最后一款忍者神龟系列游戏。

这款游戏的质量相信玩过的小伙伴都是赞不绝口的,我个人认为这款游戏绝对是FC主机上最好玩、游戏质量最高的一款格斗游戏没有之一!这个不知道大家是否都认同的呢?小时候和小伙伴之间对战可以打上一整天,真的是FC主机上的格斗神作,唯一让玩家觉得遗憾的就是受FC主机机能的限制游戏里的角色太少了。

《三国志-霸王的大陆》游戏于1992年在FC主机上发售,这个绝对是FC主机上的神作之一,相信这部作品应该也在大部分玩家心中是FC主机上排名前10的游戏之一,如果不在前10的排名里,我能想到的就是这位玩家应该对SLG游戏不感兴趣吧!~

游戏区别光荣公司的三国系列,主要是游戏简单易上手(但游戏想要玩的精还是需要花时间的),本作不像光荣系列的三国,玩家要在本方势力的大局统筹上花更多的心思和精力,游戏在内政上做了简化,让玩家能将更多的精力投入到战场上,让玩家能体验那种以少胜多和以一当千的成就感、感受战场上的那份激情和畅快!~

火焰之纹章外传-索菲亚的复苏》游戏于1991年在FC主机上发售。

游戏虽然是属于SLG类型的游戏,但我觉得SLG游戏只是一个统称,和三国志那种还是有区别的,像三国、信长野望等我觉得应该算是战略游戏,而本作只能算是战棋游戏,游戏的本质上还是有区别的。

火焰之纹章不仅开创这个类型游戏的先河,里面的一些经典的设定也影响了后续的战棋类游戏,这个游戏为什么玩家都觉得经典,主要是因为游戏有着严格的战场设定。在游戏中,每一章节的战斗开始玩家就不能存档而是只能中断(暂停),一旦有游戏角色阵亡是不能复活的,而游戏的剧情又会受游戏内角色生存状况的影响,某名角色的死亡可能会导致看不到某段特定剧情或影响某些角色的加入,这一设定也使得每场战斗玩家都要保证参战角色的存活,让游戏更具有挑战性。

曾几何时我一直以为FC上的火焰纹章就只有《火焰之纹章外传-索菲亚的复苏》这一部作品,后来才知道这个只是外传,火焰纹章系列的第一部作品是《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》。这也是我第一部打通关的战棋游戏。

《第二次超级机器人大战》游戏于1991年在FC主机上发售,游戏和火焰纹章一样是款战棋类型的游戏。

游戏是集合了当时诸多知名机器人动漫作品中的人物及机器人,让他们在同一个平台展现各自风采和魅力的游戏,也是这部游戏也让我成为了一名机战系列的粉丝。

游戏和火焰纹章系列一样,都有着很多的隐藏要素,但区别于火焰纹章系列它没有那么严苛的要求,要保证角色不能阵亡,而是某些章节必须要有某些人物或某部机甲出战才能触发特殊的剧情和特殊机甲的加入。

《最终幻想》游戏于1987年在FC主机上发售,曾经是和勇者斗恶龙齐名在日本被称为国民RPG的一个游戏系列。

这款游戏是我接触到的第一款RPG游戏,也是第一款我打通关的RPG游戏。在FC主机上最终幻想一共有3部作品,我也就打通了第一部,后续都是在其他主机上打通的。早期FC主机上的RPG游戏基本都是日文的,玩RPG游戏看不懂剧情真的是要老命,因为看不懂剧情不知道接下来剧情的走向游戏流程无法推进,动不动就会卡剧情是长有的事了。

《吞食天地2诸葛孔明传》游戏于1991年在FC主机上发售,是系列在FC主机上发售的第二部作品。

这款游戏在日本本土什么情况我不知道,但在国内来说可以算是RPG游戏的代表作,游戏称得上是一款神作。作为三国题材的游戏在我们国内来说是有着得天独厚的优势,肯定是非常受欢迎的,游戏至今还有很多民间大神做的改版,由此可见这个游戏在我们国内是有多么的火。

《勇者斗恶龙4被引导的人们》游戏于1990年在FC主机上发售,本作是系列正统第四部作品,也是FC主机上系列的最后一部作品。

为什么这部作品会在我的榜单里呢?首先因为它是我在FC主机上第一个打通关的勇者斗恶龙系列作品,这个也算是一个加分项吧。其次就是在作品上对比前几作来说,4代对比1和2代来说在游戏的流程要长很多,另外游戏的难度上也要大于1和2,但相对3代来说呢难度上又要简单不少,3代不看攻略纯日文版玩家看不懂剧情绝对是会卡剧情,我3代是在模拟器上玩的中文版另外还看了攻略才通关的。

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